与模拟:用于动态特性的仿真程序,从状态变量的初始值开始的系统。液压压力机主要是有机架、液压系统、冷却系统、加压油缸、上模及下模,加压油缸装在机架上端,并与上模联接,冷却系统与上模、下模联接。其特征在于机架下端装有移动工作台及与移动工作台联接的移动油缸,下模安放在移动工作台的上面。油压压力机是一种通过专用液压油做为工作介质,通过液压泵作为动力源,靠泵的作用力使液压油通过液压管路进入油缸/活塞 ,然后油缸/活塞里有几组互相配合的密封件,不同位置的密封都是不同的,但都起到密封的作用,使液压油不能泄露。最后通过单向阀使液压油在油箱循环使油缸/活塞循环做功从而完成一定机械动作来作为生产力的一种机械。数控剪板机用数字、文字和符号组成的数字指令来实现一台剪板机或多台剪板机设备动作控制的技术。数控剪板机一般是采用通用或专用计算机实现数字程序控制,它所控制的通常是位置、角度、速度等机械量和与机械能量流向有关的开关量。典型地,初始状态变量被描述为稳定操作状态下,系统在该状态下激励。也就是说,状态改变盘的值通常不等于零。通过液压压力机在一个特殊的模拟程序用来计算子程序ANFA完成状态变量初始值。当模拟到一些其他的价值,越过了人机对话可以使一些已知的值保持不变。在模仿船舶,其可以使用一个较大的步长,因为A是一个数字的状态变量的通过维持恒定值的,它可以断开此翠变大的程度。
程序还可以根据已知的初值,通过选代过程计算出系统的定值,如图5.5所示。计算初始值的出发点是通过计算得到一个平衡点,在此平衡点上既没有压力变化,也没有加速度过程。例如,对于油压机的溢流阀,预先给定一个开启压力posl,计算弹簧的预压减容YV,这样在得到的YV上,阀芯的加速度YP等于零,即平衡备用力。从程序中约定的初始值Ko(YV的第一次迭代值)开始,计算加速度a(YP)。当a=O时,Ko(这里是YV)用DK逐级计算加速度。当加速度符号改变时,DK值减小2/3,即加速度(a)按K0+DK/3计算。
最后价值K(Y V)的最后iB i)当程序中的偏差满足时,结果可视为要求值..
当常数te出现在多个方程中时,由用户决定要调整哪个方程。
图5.6显示了子程序Anfa的一般流程图及其在仿真模块中的位置。
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